铁戏:本周《命运2》 - 跳入光晕的坩埚尖端

  Halo Infinite的多人Beta的推出最近引起了我们一些古老的,失效的Halo粉丝的重要提醒,因为该系列的竞争性游戏有多出色。Halo Infinite的非凡之处在...

  Halo Infinite的多人Beta的推出最近引起了我们一些古老的,失效的Halo粉丝的重要提醒,因为该系列的竞争性游戏有多出色。Halo Infinite的非凡之处在于,有多少感觉就像是改善了原始光晕。当然,最初的光环是邦吉的关节,完成了一大批光晕游戏后,Bungie继续从事命运工作。光环警棍已转移到343个行业,但是该系列中的最新作品比本系列的最后几场比赛更像Bungie的早期作品。

  由于Halo Infinite及其免费播放的多人游戏模式现在很受欢迎,而且由于我们从大内容下降了几天,这是Destiny 2的30周年庆典,因此您可能会考虑从坩埚跳到Halo稍加一点点。那当然就是我一直在做的。好消息是,如果您想在坩埚中度过时光后尝试尝试光环,那么考虑到他们共享的DNA,这两款游戏非常相似。Halo绝对有一些方面对于命运玩家而言会感到不合时宜,但是在大多数情况下,游戏有很多共同点。

  两者之间的主要区别是命运2中运动的速度和多功能性。跳跃和滑动是体验中更大的部分,尽管这些元素也存在于Halo中,但您通常会发现您的角色感觉较慢,并且在没有抓斗或投掷者等设备的情况下,您的角色越来越艰难。您的命运运动的想法会很好地翻译,但是您仍然必须非常谨慎地将自己置于伤害的方式上。

  关于光环的另一件事是,您不一定要以与坩埚中的方式相同的方式来决斗。由于游戏的盾构系统的工作方式,Halo的时间杀伤时间可能会很长。简而言之,爆头很重要,但只有一次敌人的盾牌倒下(尽管某些武器,例如S7狙击步枪,仍然优先考虑一击杀手的头像)。好消息是,您的抽搐瞄准技能在Halo Infinite中并不是如此高。从本质上讲,帮助您赢得命运的事情将帮助您在这里获胜,而Halo的奖励更加宽容地钉在头上。就是说,有时您会感觉到您将大量弹药倒在敌人身上。

  这里有一些技巧,可以帮助您从坩埚中过渡到Halo Infinite的多人游戏。随意在评论中留下自己的技巧,因为当我扮演很多命运2和很多光环时,我偶尔偶尔擅长于任何一个。

  最后一件事 - 今天在Gamespot的额外生活流中,Jean-Luc Seipke和David Ahmadi!我们将花几个小时代表慈善机构在坩埚中羔羊。请捐赠。请不要取笑我们。

  好的,提示时间。虽然可以模糊地将武器放在诸如Halo Infinite中的“ shot弹枪”或“步枪”之类的类别中,但要花一些时间使用每种武器,因为它们极度多样。

  命运2的枪支往往会陷入一系列原型,并且您永远对他们的期望有一个体面的想法,Halo Infinite的枪支有很多gimmicky的枪支。也就是说,它们是深奥的,特定的武器,这些武器可以做特定的事情并发挥特定的方式。没有枪真的感觉像Halo中的其他任何枪一样,因此在战场上捡起您不熟悉的武器通常是下一个决斗的好方法。从本质上讲,这是一款充满命运2个异国武器的游戏,因此您绝对应该在主菜单的学院部分中度过一些时间,在这里您可以完成武器钻机,使您可以掌握每支枪。有些枪支比其他枪支更好,包括乘坐车辆,您需要搜寻每张地图以找到合适的工作工具。

  当Bungie从Halo系列跳到命运时,最大的变化之一就是它处理手榴弹的方式。Halo中没有用于手榴弹的充值计时器 - 您将其添加到库存中,与武器或弹药相同。这意味着您可以在任何给定的地图中找到大量的手榴弹,这也意味着您需要扔更多的手榴弹。正如Shaxx所说的那样,您应该在阅读此书时投掷手榴弹。手榴弹是打开或关闭任何给定的交火的好方法,您可以一次有四次,因此您可以将其迅速将其插入控制区或扼流点,以获得最大的伤害。Halo中有更多的手榴弹,您总是会与两者一起重生,所以与它们一起疯狂。Destiny2的近战与Halo Infinite中的近战截然不同,您需要更加接近成功地将敌人猛击到死亡中。

  在Halo Infinite中,电力的Melees并不是一件事情,但是用枪殴打某人在光环中与坩埚一样必不可少。事实是,您会发现,尽管您仍然在Halo中获得了近战弓步,但它的范围比Destiny 2中的范围要短。也就是说,近战将用破碎的盾牌杀死一个对手,如果您从后面攻击任何人,就会立即谋杀任何人,因此您将需要使用Melees。实际上,您应该将手榴弹,枪声和梅莱斯(Melees)结合在决斗中,这是光环的三角策略,通常被称为。这些策略与您在命运中使用的策略非常相似,警告说,在光环中,盾牌很难淘汰,而敌人的盾牌却非常脆弱。两个梅莱斯足以赢得几乎所有给定的战斗,所以扔一些弓。

  无论如何,这都是您应该采用的Destiny 2策略,但是Halo Infinite的设计意味着其地图往往会更小(除非您参加大型团队战),但掩护较少。因此,如果您要开放,您通常会发现自己在某人的视线中,甚至可以从远处造成伤害,并且很可能会让您失望。Destiny 2 Maps倾向于提供更多的掩护并拥有更多的总面积,即使它们在较小的一侧,Halo Maps的大小通常意味着玩家经常从侧面或后面来到您身边。因此,您将要通过地图挑选路线;不要在敞开的地方移动,保持靠近掩护,并尝试建立尽可能多的空间意识,以免被伏击。在Halo Infinite中杀死的杀戮很容易,因为您在Halo中的移动速度比Destiny 2慢,并且将敌人逃到您的身边或背部可能更难。

  在Halo Infinite中淘汰敌人所花费的时间比Destiny 2中的时间长得多。当您在Halo中与对手打击对手时,您需要维持火力并瞄准更长的时间,因此,当您选择战斗时,请记住这一点。因此,就像在《命运2》中一样,大多数时候都要与队友保持亲密关系,这是一个很好的主意,因为联合火使对手更容易击落。您会注意到,当您将两支枪靠在敌人身上的敌人时,您作为战斗机的效果要高于一名敌人,但是在Halo中,较长的杀戮时间可以使它变得更加危险。确定如何最好地使用车辆,以及如何最好地将它们快速拿出来,否则您希望自己拥有。

  《命运2》不再有包括车辆在内的比赛,但是驾驶疣猪,猫鼬,女妖和幽灵是Halo Infinite获胜的重要组成部分。当然,这些车辆并不是无敌的 - 实际上,比在系列赛中的过去参赛作品中,可能还有更多的方法来击倒它们 - 但是他们仍然可以轻松地以一种剧烈的方式扭转比赛的潮流。您需要花一些时间来习惯每辆车,以便您可以使用它们来帮助队友,并学习如何最好地使用Hydra,Rocket Launcher,Insuptor和Shock Poiles等武器来处理它们。能够使用车辆进行大量杀戮,或迅速摧毁一个以防止对方球队奔跑,这对于在Halo Infinite中获胜至关重要。

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  • 僧永安
    僧永安 2025年07月05日

    我是今日六十二号的签约作者“僧永安”!

  • 僧永安
    僧永安 2025年07月05日

    希望本篇文章《铁戏:本周《命运2》 - 跳入光晕的坩埚尖端》能对你有所帮助!

  • 僧永安
    僧永安 2025年07月05日

    本站[今日六十二号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 僧永安
    僧永安 2025年07月05日

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