根据向巴西国家竞争监管机构提交的文件,微软声称索尼已向开发人员支付了“阻止权利”,以防止其游戏被添加到Xbox Game Pass。作为监管机构对微软提议收购Activision Blizzard的审查的一部分,该公司声称索尼通过其业务实践“阻碍”了游戏通行证订阅服务的增长。
微软在向经济防御行政委员会的翻译文件中声称:“微软继续扩展游戏通行证的能力受到了索尼抑制这种增长的愿望的阻碍。”“索尼为'阻止权利'付费,以防止开发人员为游戏通行证和其他竞争订阅服务添加内容。”
微软所指的交易是行业中常见的。发布合同很复杂,并且增加了诸如Game Pass或PS Plus之类的订阅服务,这为工作室,出版商以及拥有Xbox和PlayStation等平台的公司之间的任何协议增加了另一层复杂性。索尼可能不是一些险恶的总体规划,而是在一个定时和控制台的交易经常发生的行业中像往常一样的业务。
微软的回应是在索尼(Sony)自己声称自己的用户将船跳到Xbox的情况下,如果Microsoft的交易购买Activision Blizzard,则完成了“使命召唤”专营权。微软对这一主张提出了异议,并以前还表明,它将继续支持“超出现有协议”并在未来的PlayStation召唤。
任何与Activision Blizzard制定的PlayStation的现有出版协议,特别是为Modern Warfare 2,明年的《使命召唤:Warzone 2》和新的《使命召唤核心发布》设立的一致
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